2)第94章 开放领地建造_塔防游戏:我的永生之国
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  料一下子就成了紧缺资源。

  建造一座农舍就要五十木头,五十石料。

  升级还要更多。

  他之前还觉得很多的基础资源顿时捉襟见肘。

  “钱又要不够用了。”

  程深暗自想到。

  先起农舍。

  农夫作为初始生产单位,不但是发展种植业的基础,还是转职其他生产单位的前置兵种。

  肯定要多。

  程深直接连起十座一级农舍。

  轰隆隆……!

  十座木石结构的小屋在领地一角并排而起。

  【农舍】

  【一阶】

  【级别:普通】

  【等级:1】

  【居住:0/2】

  【效果:可为居无定所的单位提供住处,提升领地的安定与繁荣度,安定+5,繁荣+5】

  【特性:消耗5单位食物可招募1级农夫】

  【耐久:100/100】

  ……

  程深将原有的四名农夫,和大猛、大强、大坚(石匠),全都安排入住后,还多出来13个空位。

  而树精、鼠人法师、狂血牛魔、和侦察者守卫不属于人族单位,无法入住农舍,暂时只能散养。

  “目前还是建造一级建筑划算点……”

  程深盘算着。

  建造一级农舍只需要消耗材料。

  升二级则要50木头,50石料,和2金币。

  升级效果是容纳人口翻倍。

  相比之下,多建造一座一级农舍,要比将一座农舍升到二级多省下两枚金币,效果却是相同的。

  当然。

  这只是暂时缺钱的无奈之举。

  不说农舍升级后附加的属性也会增加,领地面积有限,也不足以支撑他无上限的建造基础农舍。

  往后算肯定还是升级更合适。

  仓库起两座。

  一级仓库可容纳一千单位的资源。

  两座就够了。

  仓库的出现有效缓解了材料堆积过多的问题。

  程深也能将领地宝箱中的基础资源取出,都存放在仓库内。

  将领地宝箱只用作存放宝物的地方。

  随后是猎人小屋。

  对程深来说,猎人小屋转职游猎者的功能却是次要的,他不确定在这诡异横行的末世,周围森林中还能不能有野兽供他打猎,重要的是加工属性。

  猎人小屋能将新鲜肉加工为腌肉、肉干。

  得以长时间保存。

  配合仓库。

  他的食物存储问题不用挖地窖也可以解决了。

  伐木小屋,采石小屋,这两种建筑并非是要建造在领地内,而是要建造在合适的资源点上。

  周围可供采集的资源越多。

  生产效率就越高。

  考虑到,领地面临的诡异问题还没解决,程深先将这两种建筑的建造日程延后。

  裁缝铺也很重要。

  程深此前在怪物身上收集到的毛皮都要处理。

  建造起来。

  最后的杂货铺和酒馆则都是唯一性建筑。

  “系统商店?”

  杂货铺的说明引起程深的兴趣。

  他选择建造。

  一座跟农舍差不多的石头小屋顿时拔地而起。

  门口挂着牌匾:【杂货铺】。

  走进去,程深没看到有人经营,但迎面横置的木质柜台上却摆放着六件商品。

  【木材:数量53,售价:1金币】

  【石料:数量66,售价:1金币】

  【金锭:数量11,售价:2金币】

  【初级能源结晶:数量1,售价:3金币】

  【初级生命合剂:数量2,售价:5金币】

  【一阶兵营建造图纸:数量1,售价:5金币】

  ……

  “这么便宜?”

  程深不禁惊讶。

  杂货铺中出售的材料无疑要比幸存者交易市场中的价格便宜很多,别的不说,光是那一枚初级能源结晶,现在就能卖到四五十金币,且无人出售。

  而在这里只需要3金币就能买到!

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  第二章要晚一点,莫名奇妙的在这种不该卡文的地方卡住了。

  一定是最近冲多了,脑子都不会转动了,接下来会努力恢复到一天三四更的状态。

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