1)第468章 硬核传教_世界树的游戏
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  “嗯?这句话好像在哪里听过?”

  月下茉莉心中一动。

  她的记忆力还是不错的,稍加思索就会想了起来——

  “是新的开场动画!”

  “开场动画中的那个半精灵,是奥罗斯?”

  月下茉莉心中升起了一丝兴趣。

  她玩游戏的时候不怎么喜欢过剧情,向来都是快进键跳过的。

  也就是《精灵国度》没法跳剧情,她才在刚刚入坑的时候为了熟悉游戏过过几次任务,之后就再也不接npc的任务了。

  不过,人都是喜欢听故事的。

  尤其是当好奇心被调动起来的时候。

  而开场动画的暗示,再加上凯撒对于试炼任务的猜测,最终让月下茉莉对这个刚刚自己一直走神从而错过的故事产生了一点好奇。

  好奇就是沦陷的开始。

  这适用任何事。

  在凯撒期待又忐忑的视线中,月下茉莉翻阅起了更深的记录。

  记录是图文并茂的,还附加着各种回忆视频以及恰到好处的背景音乐。

  而整个剧情,则是通过几个npc的描述和回忆,逐渐解开奥罗斯半位面背后的秘密……

  那是一个为了信仰,牺牲一切的英雄的故事。

  那是一个为了复活母神,甘愿堕入黑暗的可怜虫的故事。

  为了心中的信念与坚持,半神奥罗斯燃烧了一切……

  整个剧情以半精灵奥罗斯的成长为主线,讲述了千年神战的秘辛,奥罗斯半位面的开创,创世神教的目的,还有位面的衰败和半神奥罗斯的坚持和堕落……

  英雄最终在一片谩骂和愤怒中陨落,而母神则在一片欢呼雀跃中归来。

  设计故事的人明显非常有水平。

  整个记录通过不同的角度,借助不同人的话语,层层递进,一步又一步解开奥罗斯半位面的秘密。

  同时,借助恰到好处的背景音乐和煽情,完美地将历史的那种厚重感,精灵们的使命感,以及半神奥罗斯的悲壮感给描述了出来。

  让人知晓这段剧情的同时,不自觉地就在眼前浮现出了一副沧桑厚重,悲壮精彩的历史画卷……

  月下茉莉一开始还有些漫不经心,但随着不断翻阅,渐渐地也认真了起来。

  她从没有好好过过各种游戏剧情。

  因为在她看来,这种主打mmo-rpg的冒险网游,本来的核心也并非剧情。

  或许那种主打剧情流的文字游戏,剧情文本比较精彩,但那是本就为了卖剧情的,没有可比性。

  在月下茉莉的眼中,一般的网游中的剧情全都是凑数的。

  拙劣的故事,经不起推敲的逻辑,粗糙的背景,强行煽情以及有时甚至让人尴尬到不行的讲述,真的是浪费时间。

  而且,本来就是为了任务奖励,也没有多少人真就沉下心去过剧情的。

  在月下茉莉看来,比起打着瞌睡过任务,还不如快升级,和其他人战斗来得快活。

  起初的时候,虽

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