1)第545章 神国降临!_世界树的游戏
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  赛格斯世界的神话存在的神力划分很是简单粗暴。

  微弱神力的真神,其本体的神力存储上限为3000点。

  而后,弱小神力为10000,中等神力为30000,强大神力为100000……

  当然,这个上限仅仅是指的本体,也就是真身。

  事实上,很多信仰真神会将多余的神力存储在神国、化身乃至真神器之中,尤其是神国,在真身神力需要补充的时候,可以调动来用。

  某种意义上讲,神国说是真神的神力储存槽也不为过。

  所以……一些从白银时代早期活到现在的信仰神灵,哪怕是本体的神力等级比较弱,输出能力不强,其所拥有的神力总量也将相当恐怖。

  而这,也是为什么古神会逐渐衰落的原因之一。

  古神很强,非常强。

  身为天生的真神,祂们不仅从一开始就掌控了神职和法则的运用,不需要神国就可以展开神域,还拥有着令信仰真神无比羡慕的直接从虚空中汲取神力的能力。

  但是,或是出于不屑,或是其他原因,祂们却很少开辟神国。

  因为不开辟神国,所以古神的神力总量往往低于信仰真神,哪怕本体的力量远超同位阶的信仰真神,但却拼不了消耗。

  而这,就让古神在与信仰神灵的长期争斗之中,渐渐落入下风。

  如果用一句话来概括古神派与新神派的神力差异的话,那么就是拼爆发的话,新神派不是古神派的对手,神国之外化身乃至本体相遇,同阶往往是古神胜利。

  但当拼起了长期消耗,或是新神派将本体躲入神国之内的话,古神就往往很难战胜对方了,而反而很容易成为被长期耗死,或者不慎被阴死的那一个……

  只是,万事也不绝对。

  信仰真神的根基是信徒,若是毁掉祂们的信仰来源,哪怕是祂们积攒了再多的神力,就是一直苟在神国里……也唯有等死陨落的下场。

  而一些强大的古神如世界树,祂们的汲取能力在全盛状态甚至能够与自身爆发时的消耗相抵消,拼消耗的话,一般情况下祂们也丝毫不惧……

  此外,更有一些古神也选择开辟神国,比如祖龙以及新生代的龙神们,借此弥补了自身短板。

  这也是为什么莱因哈特能够同阶无敌,强大神力以下基本没人原因和祂战斗的主要原因。

  回到当下。

  加上神国、化身以及各种真神器,乌勒尔所拥有的神力总量,肯定是不弱于现在的伊芙的。

  但是,这里可不是祂的神国。

  而祂,也仅仅不过是一具化身出手罢了。

  哪怕是祂将化身打磨得再强大,也不可能超过本体的力量,甚至连本体的三分之一神力也很难达到。

  相反,伊芙虽然也是一具化身,但祂的优势却大了太多太多。

  一则,其本身就是前任世界树利用生命法则打造的某种

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