3)第556章 当初谁说只玩半天的?!_世界树的游戏
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  是来源于奥罗斯半位面的故事,与一位名为奥罗斯的半精灵有关。”

  他说道。

  听到这里,曹凌萱忍不住问道:

  “您怎么对这游戏如此熟悉?您什么时候知道了这么多?”

  “哈哈,当然是通过游戏视频啊!”

  毛墨哈哈大笑。

  曹凌萱:……

  是了。

  黑猫老师这大半年可没少沉迷游戏视频!

  自己怎么忘了这茬儿呢?

  难怪他进入游戏之后如鱼得水的……

  而毛墨则继续解释道:

  “之前没有被游戏测试选中,我就只好通过观看视频取材了,所以久而久之,虽然还没有进入游戏,但已经知道很多事了。”

  说着,他的神情带上了一丝感慨:

  “《精灵国度》真的是一个巨大的宝藏。”

  “这里的每一个npc,都是一段故事,不仅如此……他们的故事彼此交织,编织成了一张无比完善的历史网络,会给人一种真实的厚重与沧桑感……”

  “有玩家曾经做过一个实验,他通过和不同npc的交流,聆听他们的过去,然后将他们的故事记录下来,而后他惊讶地发现,不同npc之间的故事竟然都是彼此之间有联系的……”

  “比如,一个npc曾经经历过一场战争,他讲述的故事中出现过一些其他的npc,如果你去寻找这些npc的话,也同样能够从他们口中知晓那场战争的细节,而且是从他们的个人角度……”

  “呵呵,这种手法,其实很多rpg游戏都有,但《精灵国度》最让人震撼的一点,就是npc之间的交际可不仅仅是一场战争,或是一段剧情。”

  “如果你深入挖掘的话,你会发现他们的生活是彼此交织的,每一个细节都会有不同npc的身影,他们背后的故事都不是单一的,他们本身就组成了一张非常夸张的关系网。”

  “不说别说,精灵之森中的所有精灵,如果你从任何一人出发,通过他的人际关系去查询他的亲友,你会发现最多四五次,你几乎能将所有的精灵npc都找到。”

  “这种层层见证之下所带来的真实感与厚重感,是其他游戏绝对没有的。”

  听到这里,曹凌萱忍不住道:

  “这听起来,就宛若一个真实的世界一般。”

  “就是真实的世界啊。”

  毛墨说道。

  “打造史上最真实,代入感最强的史诗奇幻!这……就是《精灵国度》的口号,他们做到了,而且做得比任何人想象的都好,不……或者说,超出了任何人的想象!”

  “不仅如此,npc也并不是一成不变的,或者说……他们与玩家的互动,也是非常开放的。”

  “你会发现,npc们有着自己的生活,有着自己的情感,玩家们能够自由地与他们交流,甚至能够成为他们的朋友……”

  “同时,玩家们的行动也在影响着npc们,影

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