级,当前世界难度为Lv.18~Lv.26之间。
结算完成,奖励已自动存入猎杀者烙印内。
……
星寒看着那条「更正」默然无语,十秒后,他接受了这所谓的「综合战力判定」结果。
其实最令他担心的不是世界难度,而是所谓的「崩坏」到底代表着什么。
抛开这些暂时无用的思考,这次的世界结束后,他没获得属性点或乐园币,而他获得的功勋才是接下来将会结算的主要对象。
正思索间,乐园提示出现。
【提示:猎杀者持有超量功勋,已超出常规功勋数量,轮回乐园将根据功勋数量,给予猎杀者相应奖励(高度自适应)。】
……
星寒明白,重要的时刻即将来临。
他在这个世界中辛苦奔波,如今终于迎来了收获的瞬间。
他的功勋积累,与其他人相比,只能用惊人来形容。
【功勋转化中……】
【猎杀者可在以下选项中选择六种(已额外增加2种)。】
【奖励内容如下……】
A:30点属性点+100万点乐园币。
…
B:灵魂结晶·大×
…
C:爱思唯尔注射液(淡金色),使用后,身体韧性永久+9%。
提示:此为战争世界特有奖励。
…
D:多罗特奥之心(暗紫色),治疗套装。
…
E:普里斯库斯之水,可对任意金色以下装备使用,使用后,最低强化等级达到+5,50%概率触发二次强化,强化等级+8,1%概率触发三次强化,强化等级+10。
…
F:技法适应权限,使用后进入战斗空间,针对当前拥有技法进行苦修,90%概率提升当前技法等级(提升幅度波动),40%概率改变当前技法性质(天赋自适应)。
提示:此为战争世界特有奖励,配合‘众生之地’使用效果更佳。
…
G:战争巨兽(金色·技能卷轴)。
提示:此为战争世界特有奖励。
…
H:灵魂健康监测装置(特殊物品)。
提示:此为猎杀者专属奖励,具有唯一性。
…
I:血脉觉醒次数×1,检核到猎杀者具有虚空血脉与深渊血脉,常规觉醒方法死亡概率为99.718%,如选择此奖励,可为猎杀者构建第一纪元造物「蕴星池」大幅提升血脉觉醒成功几率。
提示:此为猎杀者专属奖励,具有唯一性。
……
经过短暂的筛选,星寒作出了选择。
【你获得30点属性点+100万点乐园币。】
【你获得灵魂结晶·大×10】
【伱获得普里斯库斯之水】
【你获得技法适应权限】
【你获得灵魂健康监测装置(特殊物品)】
【你获得血脉觉醒次数×1】
星寒其实此刻并不缺乏属性点,但是他缺乐园币。
或者说,乐园币永远是不够花的。
而且他如果按照之前的加点方式,
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