4)第一百三十三章 有钱不投资做什么?_最佳导演
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  些其它的实业,而是电子游戏?

  王扬只是回答说:“没有说错,我就是要买一家游戏开发商。”他的这一笔投资,目的不是为了赚多少多少钱,而是为了做好玩的游戏。他是电影导演,没有做游戏的能力,但他可以用钱去支持那些有能力的人做,1500万并不是很多,只是一个先期的新尝试。

  保罗-艾默里确定了之后,便开始寻找的工作,其实也很简单,那一张1500万的支票马上就吸引住了众多小型游戏开发商的眼球。然后很快,他就把一份写满公司名字的名单,送到了王扬的面前,然后一个名字引起了他的注意:黑岛工作室。

  黑岛工作室原先是隶属于游戏制作与发行公司Interplay旗下的一个部门,1998年成立为工作室,它是非常著名的RPG(角色扮演)游戏开发商,代表作是1999年年度最佳RPG游戏《异域镇魂曲》。其它获得巨大成功的作品还有1997年推出的处女作《辐射》、1998年《辐射2》;去年的《冰封谷》和98年与Bioare共同开发的《博得之门》。

  它并不是小型的游戏发行商,而是“工艺品”级的RPG游戏巨头,加上它并不是独立的公司,所以1500万的价钱无法把它收购下来。但是现在,却有一个很好的机会!

  尽管开发的游戏都能大卖,但黑岛工作室过的日子一直都有些动荡,早在98年工作室正式成立,《辐射》的缔造者提莫西-凯恩带着“辐射三巨头”离开了黑岛,组建了Troika公司;《辐射2》发行不久后,又有一大批优秀的制作员工离去,原因都是黑岛的领头人费加斯-厄克特脾气太大,对他们“施加太多的压力”。

  今年的年初,黑岛宣布新作计划《托恩》,公司上下都劲头十足,结果最近Interplay突然决定撤消这一个项目。现在整个黑岛一方面愁云遍布,另一方面内部矛盾非常严重,怨气积聚已久的员工们都非常不满,特别是《托恩》的首席设计师克里斯-泰勒,和所有制作组的成员,他们都想要离开黑岛。

  这正是那个机会,变相地收购一部分的黑岛!所以他同意了保罗-艾默里的建议,联系了克里斯-泰勒等人,表达了自己的意愿,那就是出资和他们一起组建一家新的开发公司,研发《第九区》的游戏。克里斯-泰勒等人对于这个计划很感兴趣,他们都已经烦透黑岛了,早就想出来另立门户,基本上同意了他的邀请。

  “就是这样了。”王扬喝了一口冰镇可乐润了润嗓子,看着女孩们和约书亚,笑道:“一切顺利的话,很快你们就能‘轰轰轰’地看到一家新的游戏开发公司拔地而起了,真让人兴奋。”

  “噢!”完

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