曾害怕,反而狂躁的怪叫着。
站在树杈,将石头,植物的果实全部丢向野兽。
由于猎物仍然没有死,对方只能默默忍受,或者被动躲避。
难免被砸到,随着扔下来的东西越来越多,它也不敢承受太多的风险,只得放弃口中的古猿离开。
旋即,所有的古猿急忙从树下来,帮那被咬伤的同伴舔舐伤口。
正因为群居的特性,古猿能互相合作,共同抵御危险。
再加属于杂食性动物,获取食物相对于其他动物更为简单,轻松……
有时候在粮食匮乏的时候,甚至会一起从大型野兽口中争夺猎物。
时间长了,大型野兽对它们渐渐地失去兴趣,除非迫不得已,否则绝对不会将古猿当做自己的猎物。
大部分的时间双方碰到了,互相吓唬两下,装作啥也没看见便分开。
如此日复一日,也就导致古猿几乎没有天敌。
短时间内称霸周围所有区域。
种族的数量从最初的十几万,直接飙升到了五百万!
而数量的飙升,生存空间被压缩,食物匮乏,内部不得不产生竞争……
为数众多的古猿为争夺领地,不惜大打出手,每天都在产生流血冲突,凡是失败者,被迫离开自己世代生存的土地。
向着外界展开探索。
利用十年时间迁徙,它们将周围数千公里探索完毕,长期定居下来。
等到种族发展到一定规模后,内部再次产生竞争,失败者继续朝着没有古猿生存的地方探索,定居……
如此日复一日,年复一年。
古猿从最初一个点,向整片大陆辐射,直到它们的脚印几乎遍布在了世界各地。
种族的数量一度高达五千万。
空前的辉煌和灿烂。
在没有天敌的情况下,它们不停的挤压其他生物的生存空间,成为陆地当之无愧的霸主!
然而,某一天世界发生了变化!
二十多只古猿正坐在树枝,互相清理身虱子的时候,天空便传来一阵犹如闷雷般的声音。
它们抬头,便看到空中有一个小黑点越来越大。
轰隆!!
一座绵延数百万里的冰山径直撞在了它们世代生活的森林中。
强烈的冲击波,将整片森林摧毁的一干二净,一棵又一棵树木拦腰折断。
有古猿反应不及,被树木砸在下面,硬生生的被树枝刺破胸膛而死……
喔喔喔!!!
它们哪里见过这种场面,被吓得四处乱窜,发出一阵怪叫声。
同时,森林中存活的飞禽走兽,也在拼命的逃窜。
灾难远不止于此。
很快,他们便看到天空中有更多的黑点降落,分别砸在了世界各地,即便远在前公里的距离。
那剧烈的震动依然能让他们感受到。
紧接着,天的太阳突然消失了。
世界变得一片漆黑,温度在极速的降低,有古猿冻得瑟瑟发抖,毛发浮现一层层白霜……
它们不得不利用获得兽皮和枯草抵御寒冷。
也有古猿的领导者发现一个问题,越靠近冰山的地方,也就越发的寒冷。
所以,不得不朝着距离冰山相反的方向迁徙。
其他的动物同样如此。
没有了阳光,温度降低,环境被改变。
导致大量的植被枯萎死亡。
而产生的连锁反应,便是草食性动物大面积死亡。
最初,肉食性动物和古猿不用狩猎,每天都能捡到死去的动物作为食物,大吃特吃……
一个月后。
草食性动物濒临灭绝,食物逐渐匮乏。
肉食性动物和古猿发现自己没有食物了!
那怎么办?
总不能饿死,面临生存的考验,平时互相不招惹的双方,不得不铤而走险,去挑战对方……
而古猿属于群居动物,数量众多,在相互配合下,能用最小的损失猎杀各种肉食性动物,成为最坚挺的一种生物。
随着时间的推移,肉食性动物也逐渐灭绝。
食物更加匮乏。
古猿们不得不忍受饥饿和寒冷,在找不到食物的情况下,只得自相残杀,同类相食……
原本拥有五千万数量的古猿,很快便锐减到只剩下几百万!
沙盘世界,生物总量骤减70%!
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