3)第701章 这届网友的‘攻击性’(+6/19更)_方年
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  看,我有一点要求,必须要做到统计及时性,比如这个月的事情不可以再次发生,不管月初1号是不是放假!”

  李主管满脸严肃的应承下来:“明白,请周总,还有关总、方总放心。”

  之所以谈论到财务问题这么严肃,原因很简单,9月份的财务统计数据现在都没出来,而且据说预计还需要三个工作日。

  尽管这跟九月份公司动作比较多有关,但在公司层面,任何理由都是借口。

  …………

  最后是战略议题。

  “公司决定酌情邀请一部分员工进入战略部门兼职,在座各位都是首要人选。”

  周东升先是定了调子。

  接着说了下去:“公司从创立到现在还不到六个月,公司的所有发展都建立在传奇页游这一款寿命有限的游戏上,这是极度不合理的……

  所以,战略部门将是未来相当长一段时间里的重中之重。

  在市场调研部门的配合下,找出一条适应公司发展的良性道路。”

  “……”

  这个问题等同于温水煮青蛙。

  相较于人事问题,它就像是一只游在不断加热的温水中的青蛙。

  大家都可以预见终将到来的未来。

  它的急迫程度没那么高,但却是最要紧的问题。

  关秋荷跟方年一致决定,发动全公司员工的智慧,来解决这个问题。

  周东升的话语落下后,会议室里安静了好片刻,才有窸窸窣窣的声音,接着才有人说话。

  “……”

  “我个人的看法是公司既然决定扩大研发部门,那么首先可以尝试开发新游戏,从公司最擅长的页游入手……”

  “……”

  类似的想法很多,但这种大家都能想到的想法,都有一个缺点,旷日持久,且不稳定,没有相应经验,且没有游戏策划。

  新游戏的开发哪那么容易,方方面面都是从零开始。

  但……

  偏偏这条路是必然会走的,而且已经在走着了。

  关秋荷虽然比较激进,但有方年把关,就不至于那么粗糙。

  周东升代表更高管理层总结了一下:“大家说的开发游戏这一点,产品研发部门已经在做了,不过跟大家想象的不一样,暂时进行的是二次开发。”

  也就是将较为火热的某款游戏从端游搬到页游上去。

  从中学习经验。

  游戏的选择,方年没有插手。

  不过最终兜兜转转到了一款跟方年很有缘分的游戏上:魔域。

  “所以,关于公司战略上,是希望大家能考虑更成熟一些,不要仅仅局限于游戏本身,可以考虑到游戏周边,甚至可以不是游戏,是其它的网络服务。”

  跟很多已经成型的公司不一样,方年对‘贪好玩’企业战略部门的定义很清晰,那就是:尝试。

  这一点关秋荷是认同的……

  会议到这里,议题基本结束。

  持续时间不到四十分钟。

  关秋荷适时开口:“我说几句

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