只是一晃,杨羽便轻松地从僵尸战士群中走过,这时候一部分僵尸战士刚刚攻击完后正在收回手,还在原地顿着,另一部分没有攻击的则向他走来。
走位顿时变得混乱不堪。
杨羽本可以一走了之,比如绕着僵尸战士群打圈圈,让它们团团转的,但是,为了让紫月更好地打怪,他却只是嘿嘿一笑,然后再次穿向怪群。
又是一次完美的走位!
僵尸怪物在感受到玩家的靠近之后,也就没有移动位置,转而发动了攻击——这一次,是杨羽自己“送上门”的,它们当然不需要移动。
然而,就在攻击的前一瞬间,又落空了!
这跟现实一致,攻击发动跟收到成效的判定是分开发生的,比如你射出了一支箭,就需要时间开弓拉弦,但能不能击中敌人,是看已经射出的这支箭,跟你再次开弓拉弦的动作无关。此时僵尸战士也是或伸出了手向杨羽掐去,或手持生锈的铁剑向他斩去,但无一例外,杨羽早就算准了它们的落点,在几乎是攻击发动的前一瞬就闪开了。
这么一顿,短时间内僵尸战士的位置没变,成了紫月的靶子。
饶是紫月曾经见过他这么干,这时候再次看到,也不由得倒吸了口凉气,暗叹****:在虚拟现实环境中,玩家感观要受拟真环境制约的情况下,这可不像一个世纪前,玩家在屏幕面前指指点点,可以纵观全局!要知道,虚拟现实游戏中是跟现实无异!{这时候的法律不允许超过限度的痛感,还有其它感观等}
这简不是人能够进行的操作!
这就是杨羽目前最擅长的技术,也是得益于他那****一般的计算能力而得来的技术,经过冲级时的磨合和融会贯通,杨羽从一开始的无师自通,还有些生涩地使用这招,到现在的得心应手,圆润无比,愣是表现得跟早就会这一招一样。
在杨羽的努力下,僵尸战士们全都被他吸引了注意力,所以对20码之外的紫月恍若未顾,这时候紫月开始了她的配合,作为法系职业,她这时候需要做的就是输出输出输出,除了打怪,还是打怪。
用远程的优势,法术伤害的特殊处理机制这些优势,把敌人置于魔法的狂轰滥炸之中!
一般团队的配合,也就是基于这种肉盾+机枪的模式。豪华点的便加上奶爸,辅助还有其它……但总的来说,杨羽已经完美地兼顾起了顶怪的责任。
当然,他这是在自身安全的情况下完成的,技术相当完美。
这时候紫月已经不担心他的处境了,但当把目光投向大厅深处,那藏在阴影中的祭坛状物体的时候,她却突然心中一跳,想起了官方网站上曾经看过的关于怪物的介绍。
黑暗信徒……原罪战争中曾经为恶魔服务的那些可怕的法师,邪恶的信仰者,他们
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