为自己可以为所欲为,于是从他开始决定利用剧情那一刻起,他就已经走上了不归路。投影世界的抑制力虽然弱小,但并不代表它没有!原随云做的看似没有扰乱剧情,但却投机取巧的获得了大部分好处。
这虽然不是明目张胆的抢劫,但却是更为恶劣的调戏,堂堂的盖亚意识,就算只是投影就没有愤怒的权利吗?位面意识终于恼了:“如果以后人人都这样干的话那么我的世界本源不就崩溃了吗?!”投影位面的位面意识开始反抗,想要脱离梦魇空间的掌握,两者之间开始纠结。于是到了最后,便给触发这一切的源头,也就是原随云发布一个坑爹的任务。
从一开始触发‘位面商人的史诗’开始,原随云就陷入了麻烦之中。位面商人转职任务,开启有一线生机,看起来钱途远大;不开启,就再也无法转职,只能等待重启,而且在等待重启过程中却无法激活其他任何转职任务。转职前与转职后是完全不同的两码事,原随云自然是激活了转职任务,然后转职的第1项任务就开始麻烦了,不可能完成的[语言任务]!
大家伙儿都是从现实世界里蹦出来的,日常里怎么可能接触到这等凡人用不到的语言?也许只有在梦魇空间混的久了,才有可能接触到,但学起来又是另一回事了,所以梦魇空间才会善意的劝告‘15级以后再触发’,但原随云完成也是侥幸,他在主神空间走了趟,还使用了宝贵的奖励点使用了主神空间收集起来的‘世界本源之力’化不可能为可能,让原随云硬生生的完成了这个任务。
至于第2个任务,则是心性任务。想要成为一个优秀的位面商人,你以为仅仅掌握了位面交易的方法就可以了吗?你得有一技之长,能够白手起家,所以勤劳实干是必不可少的。而检验一个预选人是否勤劳能干的最简单方法,那就是看他是否掌握一个把熟练度刷到极高水准的生活技能!
一般的生活技能如果是依靠梦魇印记来催动的话,那么也只能说明这个游戏者没有那份悟性,天份不够。如果把技能转为‘真实技能’的话,那么也只能证明游戏者有悟性,却不能证明游戏者是否‘能干’。这个时候,又不得不说起采集术了,采集术虽然看起来很玄幻,但一旦真正的学会了,那就变得十分浅显,[难学易精]。如果是其他生活技能,类似于烹饪啊什么的,看起来简单,但却是[易学难精],如果把它专为真实技能,然后想要一口气冲上10级的话那就极难了。任务2则是纯正的碰巧,冥冥之中的名气,来的侥幸,让原随云不禁捏了把冷汗。这个任务的难度,对于三世界的人来说,也是不容易的。
第3个任务,是非常标准的学识任务。想要
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